Androidアプリ開発

Androidアプリ開発

Android16対応
(edge-to-edgeオプトアウト廃止の対応)

エッジ ツー エッジが無効化できない場合、ステータスバーやナビゲーションバーをアプリ領域に被らないようにレイアウトを制御する必要があります。Android14以下においてもエッジ ツー エッジを適用することでレイアウト制御の共通化が図れます
Androidアプリ開発

横画面での入力キーボードを最適化する

横画面で入力キーボードを表示すると全画面にソフトキーボードが表示されて、入力項目が隠れる現象が発生します。EditTextのIMEオプションを指定することで入力項目が隠れる現象を回避することが可能です。
Androidアプリ開発

キーボード表示でレイアウトが崩れる

Androidスマホのアプリでキーボードを閉じずに処理を継続すると画面項目が切れる現象が発生します。キーボードが表示されているか検知して、処理を継続する前にキーボードを閉じるコードを追加すると画面項目が切れる現象を回避することが可能です
スポンサーリンク
Androidアプリ開発

Android15対応
(edge-to-edgeの無効化)

Android15ではアプリのtargetSdkを35にすると、強制的にエッジツーエッジが適用され、アプリの表示領域にステータスバーとナビゲーションバーが被さって表示されます。アプリの対応として、エッジツーエッジを無効にする方法を紹介します
Androidアプリ開発

USBシリアル通信をAndroidで実装する

AndroidのUSBシリアル通信は、USBデバイスの接続はUSBホストAPI、シリアル通信はusb-serial-for-androidを使えば、簡単に実装できます。USBシリアル通信の実装について、サンプルコードを交えて、説明します
Androidアプリ開発

浮動小数点演算の誤差対応
BigDecimal

小数点以下の数値を含む演算での数値は2進数で表現し、演算します。2進数で表現できない数値は近似値で扱われ、これが誤差が生じる原因です。今回はBigDecimalを使用して、有効桁数の範囲で誤差が発生しない演算の実装について説明します
Androidアプリ開発

TextToSpeechで音声案内を実装する

TextToSpeech は、テキストから音声合成して、再生や音声ファイルを作成できるライブラリです。画面上に通知メッセージをテキスト出力する感覚で、テキストを指定して音声で案内することが可能となります。実用的な音声案内の実装を説明します
Androidアプリ開発

スクリーンショットを取得して、
SNSに投稿する

スマホのカメラで撮影した画像をSNSに投稿する、SNSの一般的な使い方です。アプリの機能として、現在表示している画面のスクリーンショットを取得して、取得した画像を、直接SNSに投稿する機能の実装方法について、紹介します
Androidアプリ開発

SAFのデフォルトフォルダを指定する
EXTRA_INITIAL_URI

Storage Access Framework(SAF)のデフォルトフォルダはEXTRA_INITIAL_URIで指定しますが、EXTRA_INITIAL_URIに指定するフォルダ表記を誤ると動作しません。フォルダの表記について説明します
Androidアプリ開発

Activityの待機と復帰
moveTaskToBack & moveTaskToFront

ActivityのライフサイクルでonDestroyが実行された状態を終了、onPauseまで実行された状態を中断と区別します。サービス起動で画面をバックグランドに移動させ、サービス終了で画面をフォアグランドに呼び戻す実装方法を紹介します
スポンサーリンク